除了团队的素质外赵佳也认可外部情况也给了她很是大的动力和压力。一方面当前游戏行业多元化种种类型的游戏都能找到刊行计谋另一方面行业的分工出现工业化的趋势从资金到技术硬件都跟得上这样就组成了行业的繁荣。虽然当前面临的挑战对赵佳来说“整个把尺度又往上提了好几级”但她仍然相信团队有足够的实力完成任务。
在2020年的ChinaJoy展会正式开幕之前17173已经率先在上海举行了《黎明之海》媒体品鉴会。
作为今年CJ展前最早举行的线下运动之一这次品鉴会全方位地展示了这款航海冒险题材的MMORPG手游给加入的三十多家媒体们留下了深刻的印象。
正文:
作者:芥末君
就像寓言故事里说的那样在人人都不穿鞋子的地域有的推销员认为没有业务前景有的则认为这是一片蓝海。赵佳对《黎明之海》的刊行思路建设在游戏的特色上她认为MMO因为系统庞大数值发展是多条线和多样化所以牵一发动全身要做出创新是很难的事但站在MMO的角度去看航海游戏就纷歧样了。
在赵佳看来转型已经不是一件调整心态就能办到的事了媒体面临的是会被时代浪潮瞬间吞没的危机甩下历史负担重新开始创业才是生存的诀窍。除了游戏刊行外17173也在寻找更多的新突破点使用当前资金较充沛的优势着手去做一些看不到短期利益但切合久远需要的孵化项目好比一个专门针对玩家即时谈天的软件等等。
从《天龙八部荣耀版》开始
发力结构整体刊行业务
赵佳:“如果无法接触刊行或研发前沿的话很难做用户和游戏之间串联的角色因为你不知道现在用户是怎么去找游戏的也不知道现在刊行是用什么态度去看待目的用户群体甚至不知道从游戏设计的角度怎么开展和玩家之间的互动。”这个发现让赵佳十分触动传统媒体和用户之间的隔膜以后将会越来越大因此17173在刊行业务上寻找切入点就成了一定。
有了寻找切入点的意向时机很快就来了。因为畅游自己就是自研自发一体的公司17173隶属于畅游旗下的冠游时空在内部一直是作为独立主体存在可是转做游戏刊行其实是有一些得天独厚的优势。赵佳一开始就为转型定好了大的计谋目标:和研发做深度绑定为项目做全球的刊行服务。
这个计谋是建设在团队基础上的除了赵佳曾经在畅游做过刊行事情外团队其他成员都没有相关事情履历所以他们不去纠结是做渠道刊行还是买量刊行是做海内还是做外洋而是放下负担一门心思朝一个目的前进。
冠游时空&17173媒体群总司理赵佳
被赵佳称为“高速学习”的阶段是一段痛苦艰难又快乐有成就感的转型期原本的社区编辑被拉去学习做玩家社区运营原本做新闻编辑的重新开始学习做PR筹谋而赵佳自己也冲在一线靠着17173多年的行业积累与许多外部团队建设起了战略级的互助关系互助同伴们“手把手”的相同让17173的编辑们逐步的掌握了刊行游戏的蹊径。
《天龙八部荣耀版》数亿的总流水结果是这只刊行团队生力军交出的第一份答卷也完成了他们的第一个目的这让赵佳和团队信心十足开始思量结构整个刊行业务。
《黎明之海》与17173
一场“地狱难度”的刊行挑战
“与其说定一个偏向倒不如说内部有没有人有能力在这个偏向上创业如果没有的话定了偏向也是白费。
”
而17173的刊行业务与其说是转型更像是重新努力别辟门户的创业。赵佳认为今天的游戏行业市场变化太快很难说改弦更张换到另一条路上就能高枕无忧媒体想要保持活力就必须不停裂变。
传统观点里媒体的职责是公布资讯为用户提供相识行业和相互交流的平台与游戏刊行事情应该是互不干预干与的两种行业。
那么为什么17173会选择在这个新偏向上举行开发这对传统的游戏媒体又会有怎样的启发呢?对此我们在品鉴会上与刊行方卖力人也是冠游时空&17173媒体群总司理赵佳女士举行。
本文来源:开云体育在线登录平台-www.yeyayougangcj.com